Que se passe-t-il après « Lancer la fabrication » ?
Minax écrit le code, le compile pour en faire un .jar, puis l’essaie sur un vrai serveur Paper quand c’est possible. Une carte suit son travail dans la conversation.- Détails ouvre le panneau de droite : Chronologie (chaque étape), Modifications (les fichiers changés), le Temps de travail et les Crédits utilisés.
- Tester en jeu ouvre le serveur de test sur ce plugin.
- Arrêter stoppe Minax. Ce qui était déjà écrit est gardé.
Comment lire la conclusion ?
À la fin, la carte prend un titre :
Sous la conclusion, Télécharger le .jar donne ton plugin. Voir Installer sur ton serveur.
L’essai automatique prouve que ton plugin se charge sur le serveur. Les fonctions, c’est toi qui les essaies en jeu.
Comment demander un changement ?
Écris-le dans la conversation, comme à quelqu’un : « ajoute un délai de 5 secondes avant la téléportation ». Chaque réponse de Minax crée une nouvelle version de ton projet, que tu retrouves dans l’historique.Et si ça rate ?
- Une création qui se termine sans fichier .jar t’est remboursée en crédits, moins 0,3 crédit.
- Si tes crédits sont épuisés en route, la création se met en pause. Elle reprend quand tu recharges. Restée 30 jours en pause sans .jar, ses crédits te sont rendus, moins 0,3 crédit.
- Quand Minax propose de reprendre, il repart de là où il s’est arrêté, sans tout recommencer.